{{tag>portail graphisme BROUILLON}}

----

======Modélisation 3D======

Cette page liste les applications et tutoriels en rapport avec la modélisation 3D (rendu, animations 3D). A noter que cette page ne traite pas des logiciels de modélisations 3D pour CAO que vous trouverez sur la page [[CAO]].

<note tip>
  * [[http://blog.opensyd.fr/10-blockbusters-realises-avec-laide-de-linux/|10 Blockbusters réalisés avec l’aide de Linux]] : [[wpfr>District 9]], [[wpfr>Le_Jour_où_la_Terre_s'arrêta_(film,_2008)|Le Jour où la Terre s’arrêta]], [[wpfr>Jumper_(film,_2008)|Jumper]], [[wpfr>King_Kong_(film,_2005)|King Kong]], [[wpfr>Le Seigneur des anneaux (films)|Le Seigneur des anneaux]], [[wpfr>Les_Quatre_Fantastiques#Cin.C3.A9ma|Les Quatre Fantastiques]], [[wpfr>Eragon]], [[wpfr>X-Men#Films|X-Men]], [[wpfr>I,_Robot_(film)|i-Robot]]… et plus récemment [[wpfr>Avatar_(film,_2009)|Avatar]] de [[wpfr>James Cameron]].
     * La distribution GNU/Linux Ubuntu est au coeur de cette ferme de serveurs et de 90% des ordinateurs du studio Weta Digital.
   * [[http://www.framablog.org/index.php/post/2008/05/28/linux-et-le-cinema|Un Linux toujours plus cinéphile qui mériterait une palme]]
     * Linux est utilisé pour créer la quasi-totalité des super-productions dans les salles de cinéma aujourd'hui, les films produits par Disney / Pixar, DreamWorks Animation, Sony, ILM, et d'autres studios.
     * Linux est le système d'exploitation le plus populaire pour les films d'animation ou d'effets spéciaux à gros budgets, avec plus de 95% des serveurs et postes de travail des grosses compagnies d'animation et d'effets spéciaux. Les gens hors de l'industrie cinématographique, et même parfois du métier, ne se rendent pas compte que Linux est si important dans les grands studios. Linux est la norme à Hollywood et est considéré comme le nec plus ultra. 
   * S'il vous plait, n'oubliez pas Linux dans le générique de fin
</note>

=====Applications=====

Le tableau suivant récapitule le niveau de difficulté lors de l'installation et de l'utilisation des logiciels cités.
Il utilise les notations suivantes :
  * //**Niveau de difficulté**// :
    * {{icons:icon-ubuntu.png|Fonctionne facilement}} : **S'installe facilement** / **Utilisation : Facile ou Moyenne**
    * {{icons:important.png|Fonctionne après config}} : **S'installe avec manipulations** / **Utilisation Difficile**
    * {{icons:icon-support.png|Pas d'information}} : **Pas d'informations disponibles**

  * //**Licence**// :
    * [[http://www.opensource.org|{{:jeux:lj_opensource.png|Logiciel libre}}]] Logiciel libre
    * {{:jeux:lj_gratuit24.png|Logiciel gratuit}} Logiciel gratuit
    * {{:jeux:lj_commercial24.png|Logiciel commercial}} Logiciel commercial

^ Logiciel ^ Description ^ Installation ^ Utilisation ^ Licence ^ Langues ^
| [[:artofillusion|Art Of Illusion]] | Modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:important.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{icons:icon-support.png|Pas d'information}} |
| **[[:Blender]]** | Modélisation 3D, animation et rendu (équivalent libre de 3ds Max) | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | Fr+ |
| [[:k3d|K-3D]] | Modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:icon-ubuntu.png |Fonctionne facilement}} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | En((français disponible avec version compilée 0.8)) |
| [[:KPovModeler]] ([[http://www.kpovmodeler.org/|site)]] | Modélisation et édition de scènes [[wpfr>POV-Ray]], conçu pour KDE | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ :jeux:lj_gratuit24.png |Logiciel gratuit}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} |
| [[:MakeHuman]] | Modélisation de personnages | {{ icons:important.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} |
| [[http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=13577897&siteID=123112|Maya]] | Modélisation 3D, animation, rendu, effets spéciaux, appartient à Autodesk tout comme 3ds Max | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_commercial24.png |Logiciel commercial}} | Fr+ |
| [[:mm3d|Misfit Model 3D]] ([[http://www.misfitcode.com/misfitmodel3d/|site]]) | Modélisation 3D et animation | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} |
| [[Opensimulator]] ([[http://opensimulator.org/wiki/Main_Page|site]]) | serveur d'application 3D pour créer un environnement virtuel  | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} |
| [[http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=13571168&siteID=123112|Softimage]] | Anciennement Softimage XSI, maintenant propriété d'Autodesk, modélisation 3D, animation et rendu | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ :jeux:lj_commercial24.png |Logiciel commercial}} | Fr+ |
| [[:Sweet Home 3D]] | Conception d'intérieurs simple. Faire un simple plan 3D de votre logement | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | Fr+ |
| [[https://sourceforge.net/projects/terraform/|Terraform]] | Génération aléatoire de terrains à partir d'algorithmes. N'est plus développé depuis 2002. | {{ icons:important.png |Fonctionne après config}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} |
| [[:Wings 3D]] | modélisation 3D | {{ icons:icon-ubuntu.png }} | {{ icons:important.png }} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | Fr+ |
| [[https://sourceforge.net/apps/phpwebsite/yaprm/index.php|Y.A.P.R.M.]]((Yet Another Pov-Ray Modeller)) | Un modeleur 3D avec interface Gtk permettant de créer des scènes [[wpfr>POV-Ray]]. Paquets Debian [[https://sourceforge.net/projects/yaprm/files/Y.A.P.R.M.%20Debian%20Packages/|disponibles]]. | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} | {{ :jeux:lj_opensource.png |Logiciel libre}} | {{ icons:icon-support.png |Pas d'information}} |

=====Moteurs de rendu=====
  * [[Luxrender]] ([[http://www.luxrender.net/|site]]) : Moteur de rendu physique de qualité, sous licence gpl. ( [[http://www.luxrender.net/forum/gallery2.php|gallerie]] )
  * [[Pixie]] ([[http://www.renderpixie.com/|site]])
  * [[Yafaray]] ([[http://www.yafaray.org/|site]])
  * [[SunFlow]] ([[http://sunflow.sourceforge.net/|site]])
  * [[Aqsis]] ([[http://www.aqsis.org/|site]])
  * [[POV-Ray]] ([[http://www.povray.org/|site]])

Rendu de foules : 
  * BlenderPeople ([[http://www.harkyman.com/bp.html|site]]) est un ensemble de scripts (en langage Python) qui permettent de simuler des foules avec le logiciel libre Blender.

Voir aussi [[developpement_de_jeux_video|les moteurs de rendu des jeux video ( sur la page developpement_de_jeux_video )]] qui sont par définition des moteurs temps réel, et certains arrivent également à obtenir des rendus photo réalistes.
=====Ferme de rendu libre=====

   * **Voir [[calcul_collaboratif#pour_les_films_animations|Les projets de calcul collaboratif pour le rendu 3D, et les outils pour gérer une ferme de rendu]]**

   * construire sa ferme de serveur pour le rendu
     * [[http://www.tomshardware.com/reviews/render-farm-node,2340.html|How To: Building Your Own Render Farm]]

=====Voir aussi=====
====Liens internes====

  * [[Graphisme]]
  * [[CAO]]
  * [[Animation]]
  * [[Montage video]]


==== Ressources ====


  * [[http://e2-productions.com/repository/modules/PDdownloads/topten.php?list=hit|Dépôt de modèles 3D officiel de blender]].

  * [[http://browse.deviantart.com/#catpath=resources/3dmodels&order=9|Des modèles 3D sur Deviant Art]]
  * [[http://browse.deviantart.com/#catpath=resources/textures&order=9|Des textures 2D sur Deviant Art]]
  * [[http://opengameart.org/browse/3d/all|Des modèles 3D sur Opengame Art]]
  * [[http://blenderstuff.org/|Sur blenderstuff.org]]
  * [[http://graphicall.org/bbb/index.php?dir=./chars|Fichiers de production du court métrage Big Buck Bunny]]
  * [[http://www.open3dproject.org/|Modèles 3D humains : homme et femme]]
  * [[http://sketchup.google.com/3dwarehouse/|Banque d'images 3D de Google (attention aux licences)]]
  * [[http://blendercave.tuxfamily.org/|Modèles 3D Blender à télécharger]]
  * [[http://www.blendermodels.org/|BlenderModels.org]]
  * [[http://www.katorlegaz.com/3d_models/index.php|Kator Legaz.com]]


Site pas spécifique à blender (mais compatible) :
  * http://www.psionic3d.co.uk/ (Models not in .blend, textures & sounds as well)
  * [[http://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?keyword=&media_typeid=2&max_price=0&categoryid=9331&page_num=1|turbosquid.com/]]
  * http://opengameart.org/ (Awesome site! Includes textures and concept art as well! Thanks Offtools!)

Textures:
  * http://opengameart.org/
  * http://www.psionic3d.co.uk/
  * http://www.dougturner.net/blendersite/index.html


----
//Contributeurs : [[:utilisateurs:Gemnoc]]//